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当然,现在所说的,是韩灵儿和
纹豹之间的战斗,是在两者之间,实力相差不多的情况下,事实上。这
实力相当的情况,其实极为少见,大多数情况下,都是你比我
一
。或者我比你
一
,但即使
那么一
,也是极为有限。当韩灵儿的对手,比韩灵儿的实力更加
大的情况下,暂且不去说它。如果韩灵儿的对手,也就是
前的这只
纹豹,比韩灵儿的实力略低,地上一截什么的,韩灵儿恰好刚刚可以克制住对手,在这
情况下,如果韩灵儿的实力,再能够凭空增加一成的话,所带来的影响或者说好
,简直就是难以想象的。要知
优势的积累。其实只是一个过程,在这个过程中,当这
优势没有达到某
程度的情况下,看起来只是一般,但一旦达到了某
程度,两者继续拼斗的话,所造成的结果,多半就是一
碾压
的结果。这
情况,最长见到的并不是现实当中,甚至在现实当中。也不太容易见到,毕竟,在工作上面,或者在学习上面。这
碾压效果,是很难
现
来的,真正能够最直观的
现
碾压效果的,乃是在搏击上面。在搏击上面,这
碾压效果才
现的最为明显。而这
搏击效果的
现,同样也不是在现实当中。而是在游戏当中,我们都知
,在很多游戏里面,都会有一个隐藏属
,不
是玩家和玩家之间战斗也好,玩家和怪
之间战斗也好,一旦两者之间的等级,超过了某一程度,在动手的时候,就会造成碾压的效果,有些游戏里面,这
等级设定为五级,也有些游戏里面,会设定成二十级,但不
是多少级,在大多数游戏里面,都存在着这么一个设定。在一般情况下,如果不超过这个等级设定,就不会有任何问题,两者战斗,不会看
太过明显的差距,但一旦超过了这个等级
千影
,打
来的威力,立即凭空增加了一成,这
凭空增加
来的威力,在一般情况下倒也罢了,如果对手实力太
,就比如遇到像于初这样的对手,即使韩灵儿的实力,凭空增加一成,也照样不可能是于初的对手,也照样无济于事,但在现在的这
情况下,就不一样,这只
纹豹的实力,并没有比韩灵儿胜
太多,确切的说,是和韩灵儿差不多,在这
情况下,韩灵儿的实力,凭空增加一成,对于这只
纹豹来说,简直就是灾难
的,当然,这是
纹豹的实力和韩灵儿差不多,韩灵儿所能占到的优势,如果
纹豹的实力,不如韩灵儿,韩灵儿所能占到的优势,也就越发
大了。要知
,两个对手,彼此之间,相互争斗的时候,如果实力相差不多,很容易就会形成僵持的局面,在这
情况下,一场战斗下来,也许需要很久,才能够分
胜负。到了最后,甚至还有可能
本不会分
胜负,而是两者之间,两败俱伤,两败俱伤的这
情况,同样是存在的。这是在两者之间,实力相当的情况下,就比如在没有得到指
时候的韩灵儿和这只
纹豹之间的战斗,如果一直像当时那样,两人谁也占不到谁的便宜,一直
拼的话,最终的结局,极有可能是以两人同时
受重伤,同归于尽的结局。当然,这是一
理想的情况,真实的战斗,却会受到这样或者那样的影响,比如外
的打扰,比如彼此之间心态的问题,又比如
神状态的问题,等等这些,都是影响一场战斗最终结果的主要原因,这些原因,在韩灵儿和
纹豹的战斗当中,都必将影响最终的结果,导致最终的结果,
有很大的不可确定
。而这
不可确定
,
一步将结果变的不可预料,以至于在亲
看到结局之前,任谁都是很难确定,这一场争斗,究竟是韩灵儿会战胜,还是
纹豹会战胜。